《富甲封神傳》版本更新維護公告
更新時間:1月10日上午09:00-11:00(如遇到突發狀況,更新將會進行延時)
更新范圍:安卓渠道服
【新? 增】
一、城池-特產鋪
1、7級特產鋪追加效果:本城購買特產獲5%折扣,同時本城賣出特產溢價5%。
2、9級特產鋪追加效果:本城購買特產獲10%折扣,同時本城賣出特產溢價10%。
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二、新增卡牌
1、孟章蒼龍
【屬性】木·5星
【技能】飛行 回光 暴擊
【產出途徑】太一府、女媧廟(誅仙陣后續加入)
2、天花娘娘
【屬性】火·4星
【技能】-- 入痘 封咒
【產出途徑】充值排行榜
3、刺客
【屬性】金·1星
【技能】 -- 暴擊 --
【產出途徑】暫無途徑(商會更新后產出)
4、叛道童子
【屬性】土·1星
【技能】-- -- 封咒
【產出途徑】暫無途徑(商會更新后產出)
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三、新增技能
1、暴擊:戰斗中有70%的概率增加50%的攻擊力。
2、封咒:永久封禁對位卡牌的所有非上陣技能。
3、入痘:每回合使對方一張卡牌進入中毒狀態,每輪損失80點永久防御,該狀態可累加。每升一階增加50%效果。
4、組合技能-四海龍王(敖廣、熬閏、敖順、敖欽組合):三個以上在場時,每張卡向對位卡牌施放威風技能。
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四、商會(更新部分功能測試中,暫未開啟,敬請期待)
1、商會任務:根據商會任務要求,把特產送到指定地區,可獲得銅錢、商會積分及商會金幣等獎勵。
2、商會頭銜:完成商會任務,獲得商會積分,可提升商會頭銜,獲得豐厚頭銜禮包及相關特權。
3、商會商店:可使用商會金幣購買混沌仙石、卡牌等獎勵。
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五、沖榜活動
1、新增榜單:
攻城排行榜(新服專屬)
等級排行榜(新服專屬)
遠征排行榜
2、調整說明:
(1)新榜單將于游戲內本輪結束后開啟
(2)每周沖榜活動,從2個變為3個
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【優? 化】
一、練兵難度優化
1、根據玩家反饋建議,優化練兵匹配規則
2、難度根據城池等級(初級-主城)逐級遞增
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二、鹿臺優化
1、新增功能:鹿臺可使用元素進行升級
2、開放等級限制:鹿臺卡牌升級上限開放至 40級。
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三、女媧廟優化
1、獎勵調整
好感度10:一星靈石*3
好感度20:一星靈石*4
好感度30:二星靈石*2
好感度40:二星靈石*3
好感度50:三星靈石*1
好感度60:三星靈石*2
好感度70:四星靈石*1
好感度80:四星靈石*1
好感度90:五星靈石*1
好感度100:五星卡牌*1
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四、體力相關調整
1、體力購買直接使用元寶,不再消耗玉麒麟
2、玉麒麟道具效果改為固定1個道具增加10點體力
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五、卡牌進階優化
1、卡牌階數調整為10階(屬性增幅不變)
2、當前玩家數據在更新優化之后
1階變成2階,2階變成4階,3階變成6階,4階變成8階,5階變成10階。
3、下調靈石消耗,7階以上進階增加混沌仙石(產出:商會、神砂兌換、煉寶爐、神仙大會)
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六、神仙大會優化
1、獎勵調整:增加【混沌仙石】獎勵
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七、卡牌技能優化
1、金剛卡牌使用的枷鎖、流毒、業火、威風、飛狙技能會被回光
2、圣火效果不會被回光
3、當回光卡位于軍師位反彈的技能變為1.2倍傷害,位于云臺位反彈的技能變為1.5倍傷害
4、攻擊被對方卡牌靈動閃避時,無法觸發吸血和嗜血
5、迷魂陣會使對方所有的卡牌特技失效(包括剛毅和鉆地)
6、攔截:
每回合破除對方云臺位置的卡牌自身星級*(50~100)點永久防御,每升一階增長40%的效果
7、吸血:
每次擊中對方卡牌后防御永久+60,每升一階增加40%的效果
8、閃電:
每回合破除對方隨機1張卡牌至少100點防御(每升1階+50點),每升一級最高可能破除的防御+50
9、噬魂:
每回合對對方召喚師造成星級*150攻擊力的傷害,每升一階增加40%的效果。
10、招財:
如上場,戰斗所得金錢(包括戰斗后開寶箱)多100%。多個招財可疊加。
11、生金:
首回合所有金屬性卡牌防御力上升其本身星級*80,后續每回合防御力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
12、生木:
首回合所有木屬性卡牌防御力上升其本身星級*80,后續每回合防御力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
13、生水:
首回合所有水屬性卡牌防御力上升其本身星級*80,后續每回合防御力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
14、生火:
首回合所有火屬性卡牌防御力上升其本身星級*80,后續每回合防御力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
15、生土:
首回合所有土屬性卡牌防御力上升其本身星級*80,后續每回合防御力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
16、強金:
首回合所有金屬性卡牌攻擊力上升其本身星級*80,后續每回合攻擊力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
17、強木:
首回合所有木屬性卡牌攻擊力上升其本身星級*80,后續每回合攻擊力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
18、強水:
首回合所有水屬性卡牌攻擊力上升其本身星級*80,后續每回合攻擊力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
19、強火:
首回合所有火屬性卡牌攻擊力上升其本身星級*80,后續每回合攻擊力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
20、強土:
首回合所有土屬性卡牌攻擊力上升其本身星級*80,后續每回合攻擊力上升星級*30。每升一階增加30%的效果。
21、聯攻:
每有一張同元素卡牌在場,則攻防各上升卡牌自身星級*50+10*級數。每升一階增加30%的效果。
22、嗜血:
每次擊中對方卡牌后攻擊永久+60,每升一階增加40%的效果。
23、死咒:
被擊退后攻擊者的攻防永久減半。無視金剛
24、怨靈:
被擊退后,破除對方場上所有卡牌20%~30%防御,每升一階增加3%的效果。無視金剛
25、圣火:
每回合破除對方所有卡牌150~450點防御,每升一階增長50%的效果,無視回光。
26、道法:
只要其在場上,己方場上所有其它卡牌攻防各加500。每階再加30點.
27、枷鎖、威風、魅惑不會對重復單位生效。同回合同技能多個生效時,會隨機不同目標。
28、枷鎖觸發概率調整為70%
八、卡牌調整
1、晁田:聯攻移到0級解鎖
2、呂岳:第二個技能 回光 改為 瘟神
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九、投降、速戰功能調整
1、速戰開啟等級 調整為 20級
2、投降開啟等級 調整為 15級
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十、其他優化
優化當前已知的一些BUG,同時優化了服務器,可以更流暢的體驗到游戲中的各類玩法。